《归家异途》手游评测 用2D漫画来诠释整个战争
- 2017-09-06 09:45
- 来源:dafa888bet手机版
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虽然是个2D 音效画面一个都不会少
虽然是个2D 音效画面一个都不会少
最初看到这个游戏,我想到了《这是我的战争》。一样的战争背景,虐心的短剧情,不同于《这是我的战争》的写实风格,《归家异途》采用了2D漫画的风格,用看起来轻松的方式来诠释了战争。
《归家异途》以战争为背景讲述了父亲不远千里跋山涉水,只为了与女儿团聚的故事。在前行的过程中,从路人NPC到主线BOSS都有他们各自的故事。或许是对话对白,或许是路上捡到的小纸条,串联成一个个在战争大背景下的小故事。但或许正是由于漫画风的原因,剧情设计很精致,但却不足以震撼人心。除了主线上的对白,小故事大多以纸条的形式体现,想必有不少玩家在玩的时候都没有去细细品味这些字句吧。
类似于生存版的养成游戏?
《归家异途》作为一款Roguelike生存游戏,自然是少不了随机生成的道路。想来也是,战争爆发了,我等作为一介难民,又如何能够知晓前程有多凶险呢?
从系统的复杂程度来说,这款由两个人的小团队打造的游戏可以说是相当亮眼了。首先在进入游戏前,玩家可以选择人物的职业,在这15个职业里有屠夫有盗贼有军人,他们拥有各自的被动技能,比如说乞丐乞讨的心情损耗低等等。
职业除了被动和开局携带的物资不同以外,还对进入游戏后的加点有一定的影响。随着角色等级的提升,会获得属性点和技能点。属性分为力量、敏捷、智力、体质四种,影响不同事件的成功概率,比如说敏捷影响偷窃,力量影响砍伐。
(责任编辑:吴婵君)